La Realitat Virtual i Augmentada aplicada a la fisioteràpia

Una de les tecnologies que ja està transformant la manera que tenim d’entendre l’atenció fisioterapèutica és la realitat virtual (RV), la simulació d’un entorn real a través d’un ordinador, de tal manera que l’usuari pot interaccionar de manera activa amb l’entorn fictici.

Aquesta eina és especialment útil pels fisioterapeutes perquè permeten simular un entorn real ‘seleccionant’ els criteris desitjats per un entrenament funcional, tenint en compte les característiques del pacient.  És un element molt important pel que fa a la individualització dels tractaments

A més a més, la realitat virtual permet generar multitud d’estímuls gràcies a la facilitat d’adaptació de l’entorn virtual. D’aquesta manera és molt més fàcil que els pacients se sentin motivats a l’hora de realitzar els tractaments.

En definitiva es tracta d’una teràpia adaptable a les característiques de cada individu que té la capacitat d’incorporar aspectes bàsics de neruplasticitat com la repetició, la intensitat i l’entrenament orientat a activitats específiques

El Grau en Fisioteràpia Internacional està impartit conjuntament per EUSES-UdG, la Universitat de la Salut i l’Esport i ENTI-UB, la Universitat del Videojoc i dels Serious Games. La simbiosi entre EUSES i ENTI permet als estudiants adquirir coneixements de la suma de les dues branques: noves tecnologies i fisioteràpia, aporta a l’estudiant un plus en el desenvolupament d’eines tecnològiques aplicades al sector de la salut o la utilització de la realitat virtual per innovar en els tractaments.

És a l’assignatura optativa ‘Realitat Virtual i Augmentada en Fisioteràpia’ on els alumnes poden aprendre a utilitzar aquesta tecnologia en la salut.